ワールドノート

Androidアプリの無料ゲーム「WORLD NOTE/ワールドノート」の公式サイトです。


ステータスについて

SP - ステータスポイント
レベルアップするとキャラクターのサイズによってSP(ステータスポイント)を取得します。
ポイントはステータス画面にて割り振る事ができます。



1レベル毎に取得するSP
Sサイズ 4ポイント
Mサイズ 6ポイント
Lサイズ 8ポイント

SPは力・知性・体力・速さに割り振る事ができ、それぞれ戦闘時のステータスに影響します。
物理攻撃力・物理防御力
知性 魔法攻撃力・魔法防御力
体力 最大HP・物理防御力・魔法防御力
速さ 命中率・回避率・クリティカル・戦闘時行動順

CP - キャパシティポイント
レベルアップするとCP(キャパシティポイント)を取得します。

技・魔法にはそれぞれ必要CPが定められており、
キャラクターが持っているCPを超える技・魔法を装備する事はできません。

戦闘に影響するステータス

HP 戦闘時に0になると行動不能となります 基本HP + LvUP時上昇量 + 体力 × 3
物理攻撃力 相手の物理防御力を引いた値が与えるダメージとなります 最小: 力 ÷ 3
最大: 力 ÷ 2
魔法攻撃力 相手の魔法防御力を引いた値が与えるダメージとなります 最小: 知性 × 1
最大: 知性 × 1.5
物理防御力 相手の物理攻撃力から引いた値が受けるダメージとなります 力 ÷ 8 + 体力 ÷ 4
魔法防御力 相手の魔法攻撃力から引いた値が受けるダメージとなります 知性 ÷ 8 + 体力 ÷ 4
命中率 相手の回避率を引いた値が命中する確率となります 速さ ÷ 4
回避率 相手の命中率から引いた値が回避する確率となります 速さ ÷ 8
クリティカル クリティカルダメージが発生する確率です 速さ ÷ 15
攻撃属性値 打属性で攻撃した時の追加ダメージ率
斬属性で攻撃した時の追加ダメージ率
銃属性で攻撃した時の追加ダメージ率
火属性で攻撃した時の追加ダメージ率
氷属性で攻撃した時の追加ダメージ率
雷属性で攻撃した時の追加ダメージ率
光属性で攻撃した時の追加ダメージ率
闇属性で攻撃した時の追加ダメージ率
防御属性値 打属性で攻撃された時のダメージ減少率
斬属性で攻撃された時のダメージ減少率
銃属性で攻撃された時のダメージ減少率
火属性で攻撃された時のダメージ減少率
氷属性で攻撃された時のダメージ減少率
雷属性で攻撃された時のダメージ減少率
光属性で攻撃された時のダメージ減少率
闇属性で攻撃された時のダメージ減少率