격자와 등고선
지도 위에 격자와 등고선 오버레이를 표시할 수 있습니다. 두 오버레이의 버튼은 배경 편집 모드 왼쪽 패널의 투명도 행 옆에 있습니다. 버튼을 누르면 설정 팝업이 열리고, 설정은 프로젝트 파일에 저장됩니다.
지도 전체에 격자를 그립니다. 거리감을 잡거나 TRPG의 칸 단위 이동을 표시할 때 유용합니다.
| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 표시 | 격자를 켜고 끕니다. |
| 모양 | 사각형 또는 육각형 격자를 고릅니다. |
| 크기 | 칸의 크기입니다. 자동을 활성화하면 지도 크기에 맞춰 정해집니다. |
| 기준점 | 격자가 시작되는 위치입니다. 지도 클릭으로 지정을 누른 뒤 지도를 클릭해 정하고, 초기화로 되돌립니다. |
등고선
섹션 제목: “등고선”생성된 지형의 높이를 따라 등고선을 그립니다. 선은 확대해도 굵어지지 않는 가는 선으로 유지되고, 경사가 급해 선이 몰리는 곳은 은은한 음영처럼 표현됩니다.

| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 표시 | 등고선을 켜고 끕니다. |
| 간격 | 등고선 사이의 높이 간격입니다. 값이 작을수록 선이 촘촘해집니다. |
| 부드럽게 | 선의 잔굴곡을 다듬는 정도입니다. 최대로 높여도 작은 봉우리의 고리는 사라지지 않습니다. |
| 색상 | 선의 색입니다. |
| 불투명도 | 선의 진하기입니다. |
| 주 등고선 | 다섯 번째 선마다 강조해 높이를 읽기 쉽게 합니다. |
높이 정보는 지형 생성기가 만듭니다. 브러시로만 칠한 지도는 높이가 평평해서 등고선이 나타나지 않습니다. 생성된 지형 위에 물 브러시로 칠하면 그 자리는 해수면 높이로 낮아져 등고선도 함께 지워집니다.
고도 색상
섹션 제목: “고도 색상”등고선 팝업의 고도 색상을 활성화하면 높이에 따라 땅에 색이 입혀집니다. 낮은 땅과 높은 산을 색으로 구분하는 지도책 방식입니다. 등고선을 활성화하지 않아도 따로 사용할 수 있습니다.
| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 고도 색상 | 높이에 따른 색칠을 켜고 끕니다. |
| 그라데이션 | 색 띠를 미리 보여줍니다. 띠를 클릭하면 편집 창이 열립니다. |
| 색상 강도 | 색이 지형 위에 얹히는 진하기입니다. |
띠를 클릭하면 열리는 편집 창에서 색을 직접 정합니다. 띠의 빈 곳을 클릭하면 그 높이에 색 기준점이 추가되고, 기준점을 끌어 옮기거나 색과 위치를 바꿀 수 있습니다. 기준점은 최소 두 개까지 줄일 수 있습니다.
같은 창의 계단식을 활성화하면 색이 등고선 간격에 맞춰 층으로 나뉘어, 색이 바뀌는 경계가 등고선과 정확히 겹칩니다. 비활성화하면 높이에 따라 부드럽게 이어집니다.
높이 편집
섹션 제목: “높이 편집”등고선 팝업의 높이 편집에서 편집 시작을 누르면 땅의 높이를 직접 올리고 내릴 수 있습니다. 높이는 등고선과 고도 색상으로만 보이기 때문에, 이 버튼은 등고선을 활성화한 상태에서만 누를 수 있습니다.
| 요소 | 설명 |
|---|---|
| 올리기 / 내리기 | 브러시가 높이를 올릴지 내릴지 정합니다. |
| 크기 | 브러시의 크기입니다. |
| 강도 | 한 번 칠할 때 바뀌는 높이의 양입니다. |
| 완료 | 높이 편집을 마치고 직전에 사용하던 도구로 돌아갑니다. |
높이만 바뀌고 지형의 색은 그대로입니다. 바다는 편집되지 않으며, 높이를 내려도 해수면 아래로는 내려가지 않습니다. 한 번의 칠하기가 실행 취소 한 단계입니다.