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World Note

텍스처와 해안선

배경 편집 모드의 왼쪽 패널에서 지도 위에 질감과 해안선 효과를 얹을 수 있습니다.

지도 표면에 타일 텍스처를 하나 입힙니다. 같은 지도에 텍스처가 없을 때(왼쪽)와 양피지 텍스처를 입혔을 때(오른쪽)입니다.

텍스처가 없는 지도. 표면이 평평한 색으로 표시됩니다.양피지 텍스처를 입힌 지도. 표면 전체에 종이 질감이 깔립니다.

왼쪽 패널의 텍스처 섹션에서 텍스처를 고르고 조절합니다.

왼쪽 패널의 텍스처 섹션. 텍스처 타일과 타일 크기, 강도, 입체감, 적용 범위, 적용 방식 컨트롤이 있습니다.
요소설명
타일 크기텍스처가 반복되는 크기를 조절합니다.
강도텍스처가 드러나는 정도를 조절합니다.
입체감노멀 맵이 있는 텍스처의 굴곡 표현을 조절합니다.
적용 범위전체, 육지만, 바다만 중에서 고릅니다.
적용 방식지도(확대 시 함께 커짐)와 필터(항상 균일) 중에서 고릅니다.

텍스처 추가로 직접 준비한 이미지를 등록할 수 있습니다.

땅과 물이 만나는 곳에 색이 있는 해안선 효과를 그립니다. 효과는 여러 개 추가해 겹칠 수 있습니다. 해안선 효과를 끈 지도(왼쪽)와 켠 지도(오른쪽)입니다.

해안선 효과가 없는 지도. 땅과 물의 경계가 밋밋합니다.해안선 효과를 켠 지도. 해안을 따라 색 띠가 그려집니다.

왼쪽 패널의 해안선 섹션에서 효과를 추가하고 조절합니다.

왼쪽 패널의 해안선 섹션. 해안선 효과마다 색상, 스타일, 폭, 세기 컨트롤이 있고 아래에 해안선 효과 추가 버튼이 있습니다.
요소설명
스타일그라데이션, 윤곽선, 층 띠 중에서 고릅니다.
효과가 퍼지는 너비를 조절합니다.
세기효과의 진하기를 조절합니다.
색상효과의 색을 정합니다.

텍스처와 해안선 값은 스타일 프리셋으로 저장할 수 있습니다.