Grelha e curvas de nível
O mapa pode mostrar uma sobreposição de grelha e uma sobreposição de curvas de nível. Os respetivos botões ficam ao lado da linha da opacidade, no painel da esquerda do modo de edição de fundo. Cada botão abre uma janela de definições, e as definições são guardadas por mapa e viajam com o ficheiro do projeto.
Desenha uma grelha sobre todo o mapa. É útil para avaliar distâncias ou para o movimento por células nos RPG de mesa.
| Elemento | Descrição |
|---|---|
| Mostrar | Liga e desliga a grelha. |
| Forma | Escolha entre uma grelha quadrada e uma hexagonal. |
| Tamanho | O tamanho da célula. Com o Automático ligado, acompanha o tamanho do mapa. |
| Ancoragem | O ponto onde a grelha começa. Prima Escolher no mapa e depois clique no mapa para a definir. Repor restaura o valor predefinido. |
Curvas de nível
Seção intitulada “Curvas de nível”Desenha curvas de nível que seguem as altitudes do terreno gerado. As linhas mantêm-se finas como um cabelo em qualquer nível de zoom e, onde uma encosta íngreme as junta, leem-se como um sombreado subtil.

| Elemento | Descrição |
|---|---|
| Mostrar | Liga e desliga as curvas de nível. |
| Equidistância | A diferença de altitude entre curvas de nível. Valores menores desenham linhas mais densas. |
| Suavização | O quanto as pequenas ondulações são alisadas. Mesmo no máximo, um cume pequeno mantém o seu anel fechado. |
| Cor | A cor das linhas. |
| Opacidade | A intensidade das linhas. |
| Curvas mestras | Realça uma linha em cada cinco para facilitar a leitura das altitudes. |
As altitudes vêm do gerador de terreno. Um mapa pintado apenas com o pincel tem altitudes planas e não mostra curvas de nível. Pintar água sobre terreno gerado baixa esse ponto até ao nível do mar, o que apaga também as suas curvas de nível.