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World Note

Gerar um mundo

Em vez de pintar de raiz, use o gerador de terreno para construir o terreno automaticamente. Os separadores no topo do painel escolhem como a terra é criada. O Procedural constrói um mundo apenas a partir dos cursores, e A partir de imagem ou esboço gera terreno sobre um contorno de continente que desenha ou importa. Esta página descreve primeiro o modo procedural, e o modo de esboço é tratado em a última secção.

Abaixo está o gerador de terreno com os Detalhes do terreno e a Colocação de carimbos expandidos.

O gerador de terreno, com as predefinições de terreno, as opções de geração, os Detalhes do terreno com a semente e os cursores, e a secção Colocação de carimbos, tudo expandido.
ControloDescriçãoAo aumentarAo diminuir
Nível do marProporção entre água e terraMais oceano, menos terraMais terra, aparecem continentes e ilhas
ContinentesO quanto a terra se juntaJunta-se em grandes continentesParte-se em ilhas pequenas
Agrupamento do terrenoO modo como o relevo se agrupaFormas amplas e suavemente onduladasRelevo partido em pedaços finos
ClimaProporção entre floresta e desertoMais florestaMais deserto
Detalhe da costaDetalhe da costa e dos ilhéusCostas recortadas, mais ilhéusCostas simples, menos ilhéus
Neve árticaExtensão da neve a norteChega mais perto do equadorRecolhe-se para o polo
Neve antárticaExtensão da neve a sulChega mais perto do equadorRecolhe-se para o polo
ElementoDescrição
SobreposiçõesLiga e desliga as sobreposições de rios, neve, deserto e floresta.
Sortear este valorAtribui um valor aleatório ao cursor.
Colocação de carimbosEspalha carimbos de montanhas, colinas, árvores e dunas durante a geração. Tratada em detalhe abaixo.

Ligue Ativar a colocação de carimbos e os carimbos são espalhados de acordo com o terreno à medida que este é gerado. Quatro faixas são ajustadas em separado: montanhas, colinas, árvores (floresta) e dunas (deserto).

ControloDescrição
CategoriasA lista pendente ao lado do nome de cada faixa escolhe que categorias de carimbo espalhar. Pode selecionar várias.
DensidadeDefine com que densidade os carimbos são espalhados.
Limiar de altitudeA altitude a partir da qual os carimbos começam a aparecer. As montanhas, por exemplo, só são colocadas acima deste valor.

Colocar e editar carimbos à mão é tratado em Carimbos.

Cada geração usa uma semente. Bloqueie uma semente para manter a forma geral enquanto ajusta os outros cursores, ou sorteie uma nova para obter um mundo completamente diferente.

O painel mostra também a semente deste mapa, a semente com que o mapa atual foi gerado. Clique nela para voltar a aplicar essa semente e bloqueá-la.

Guarde como predefinição de terreno um conjunto de definições que use com frequência, para o reutilizar. O Mapa do mundo e as Ilhas e arquipélagos vêm como predefinições integradas.

Escolha A partir de imagem ou esboço nos separadores de cima para definir você mesmo o contorno dos continentes. As predefinições de terreno e os cursores do nível do mar são substituídos por uma caixa de rascunho e por um botão Desenhar / editar.

Premir Desenhar / editar abre o editor Desenhar continentes.

O editor Desenhar continentes com um rascunho de continente pintado à mão, os controlos do pincel e o botão Importar imagem.

ElementoDescrição
Pincel de terraArraste para pintar continentes.
Pincel de águaApaga a terra pintada.
Tamanho do pincelA espessura do pincel.
Importar imagemCarrega uma imagem e reconhece automaticamente o contorno dos continentes. Afine o resultado com os cursores Reconhecimento e Detalhe e depois aplique-o. Pode continuar a refiná-lo com os pincéis.
ConcluídoGuarda o rascunho e fecha o editor.

Assim que houver um rascunho, dois cursores do gerador dão forma à sua costa. Abaixo está o separador A partir de imagem ou esboço com um rascunho já feito.

O gerador de terreno no separador A partir de imagem ou esboço, com a caixa de rascunho, o botão Desenhar / editar e os cursores Irregularidade da costa e Expansão da costa.
ControloDescriçãoAo aumentarAo diminuir
Irregularidade da costaO quanto a costa obtida do contorno desenhado fica irregularCosta mais serrilhadaSegue o contorno com exatidão
Expansão da costaAlarga ou encolhe a costaA terra expande-se para foraA terra recolhe-se para dentro

Prima Gerar e as montanhas, o clima e os carimbos são construídos sobre o contorno que desenhou. Sortear uma semente nova mantém o contorno e muda apenas as montanhas e o clima do interior.