海岸线变形
背景编辑模式的海岸线变形工具会在选中的区域内重新生成陆地与海洋的边界。自动生成的地形和手绘的地形都可以使用。
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在背景编辑模式中选择海岸线变形工具。
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用矩形或套索模式拖动,选中海岸线经过的区域。
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调整右侧面板的滑块。结果会实时显示在画布上。
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按应用确认,或按取消恢复原来的地形。

滑块(右侧面板)
Section titled “滑块(右侧面板)”
| 控件 | 说明 | 调高 | 调低 |
|---|---|---|---|
| 扩张 / 侵蚀 | 海岸线扩张或收缩的程度 | 陆地向外扩张 | 海洋向内侵入 |
| 粗糙度 | 海岸线的锯齿程度 | 细碎的曲折增多 | 更接近原始轮廓 |
| 平滑 | 修整细碎起伏的程度 | 更平缓、更顺滑 | 更接近原始轮廓 |
| 元素 | 说明 |
|---|---|
| 矩形 | 选中拖出的矩形内部。 |
| 套索 | 选中自由曲线圈住的内部。 |
| 应用 | 确认变形。一次撤销即可还原。 |
| 取消 | 放弃变形,恢复选择前的地形。 |
变形效果越靠近选区边缘越弱,因此新海岸线会与周围未改动的地形自然衔接。
变形处的高度也会一并调整。因此在开启等高线的地图上,新海岸线与等高线不会错位。