跳转到内容
World Note

网格与等高线

地图上可以显示网格等高线两种叠加层。它们的按钮位于背景编辑模式左侧面板的不透明度一行旁边。按下按钮会打开设置弹窗,设置按地图保存,随项目文件一起移动。

在整张地图上绘制网格。适合把握距离感,或表示 TRPG 中按格移动。

网格设置弹窗,包含显示、形状、大小、基准点控件。
元素说明
显示开关网格。
形状选择方形或六边形网格。
大小格子的大小。开启自动后会根据地图大小决定。
基准点网格的起始位置。按点击地图指定后点击地图确定,用重置恢复。

沿生成地形的高度绘制等高线。线条无论放大多少都保持细线,坡度陡、线条密集的地方会呈现为淡淡的阴影。

显示等高线的生成地形:山地线条密集,平原线条稀疏。

等高线设置弹窗,包含显示、间隔、平滑、颜色、不透明度、主等高线控件。
元素说明
显示开关等高线。
间隔等高线之间的高度间隔。数值越小线条越密。
平滑修整线条细碎起伏的程度。即使调到最大,小山峰的闭合圈也不会消失。
颜色线条的颜色。
不透明度线条的深浅。
主等高线每 5 条加粗一次,便于读出高度。

高度信息由地形生成器生成。只用画笔绘制的地图高度是平的,不会显示等高线。在生成的地形上用水画笔涂抹,该处会降到海平面高度,等高线也随之消失。

在等高线弹窗中打开海拔配色,陆地就会按高度着色,就像地图集把低地和高山区分开那样。它可以单独使用,无论是否显示等高线。

控件说明
海拔配色开关按高度着色。
渐变预览配色渐变。点击渐变条可打开其编辑器。
着色强度配色叠加在地形上的浓淡。

点击渐变条会打开编辑器,可在其中自行设定颜色。点击渐变条上的空白处,即可在该高度添加一个色标,然后拖动色标或修改其颜色和位置。色标最少为两个。

同一编辑器中的分级会按等高线间隔把颜色分成色带,使每一处颜色分界都正好落在等高线上。关闭后,颜色则按高度平滑过渡。

等高线弹窗中高度编辑一行的开始编辑,可以直接抬升和降低陆地。高度只能通过等高线和海拔配色看出来,因此该按钮仅在显示等高线时可用。

控件说明
抬升 / 降低决定画笔是抬升还是降低高度。
大小画笔的大小。
强度每一笔改变的高度量。
完成结束高度编辑,返回之前使用的工具。

只有高度会改变,地形颜色保持原样。水域不受影响,降低也不会把陆地压到海平面以下。一笔就是一步撤销。