手动绘制地形
在背景编辑模式下,可用画笔工具直接绘制地形。
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在背景编辑模式下选择画笔工具。
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从画笔颜色中选择要绘制的对象:地形色块(水、草原、森林、沙漠、雪)、最近颜色、自定义颜色或附加图片。
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设置画笔的大小和形状(圆形、方形、菱形),然后在画布上拖动进行绘制。
点击底部选项栏中的颜色小块,打开画笔颜色弹窗。
| 元素 | 作用 |
|---|---|
| 画笔颜色 | 地形色块绘制对应的地形类型。自定义颜色和最近颜色按原样绘制该颜色。附加图片用作填充素材。 |
| 大小 | 画笔的粗细。也可用 [ 和 ] 快捷键调整。 |
| 形状 | 从圆形、方形、菱形中选择。 |
| 擦除 | 开启后可擦除已绘制的地形。 |
表面快捷键(右侧面板)
Section titled “表面快捷键(右侧面板)”选择画笔工具后,右侧面板会显示表面快捷键列表。
点击某个槽选择要绘制的表面,或用数字键即时切换。把一个槽拖到另一个槽上,即可交换两个快捷键的表面。
表面颜色(左侧面板)
Section titled “表面颜色(左侧面板)”已绘制表面的颜色在左侧面板的地形部分中管理。
每种表面都可设置颜色和混合模式。更改会应用到已绘制的地形,并保存到样式预设中。
地形颜色与自定义颜色的区别
Section titled “地形颜色与自定义颜色的区别”用地形色块绘制的区域会记录为地形类型,而非颜色。因此当你更改表面颜色设置或样式预设时,它们会随之改变。而用自定义颜色或附加图片绘制的区域与地形类型是分开的,因此即使应用样式预设也会保持不变。
你绘制的地形会被魔棒工具识别。用套索圈选一个区域,就会沿下方的海岸线创建一个区域。详情见绘制区域。