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World Note

格線與等高線

地圖上可以顯示格線和等高線兩種疊加層。它們的按鈕位於背景編輯模式左側面板的不透明度一行旁邊。按下按鈕會打開設定彈窗,設定按地圖儲存,隨專案檔案一起移動。

在整張地圖上繪製格線。適合把握距離感,或表示 TRPG 中按格移動。

格線設定彈窗,包含顯示、形狀、大小、基準點控制項。
元素說明
顯示開關格線。
形狀選擇方形或六邊形格線。
大小格子的大小。開啟自動後會根據地圖大小決定。
基準點格線的起始位置。按點選地圖指定後點選地圖確定,用重置恢復。

沿生成地形的高度繪製等高線。線條無論放大多少都保持細線,坡度陡、線條密集的地方會呈現為淡淡的陰影。

顯示等高線的生成地形:山地線條密集,平原線條稀疏。

等高線設定彈窗,包含顯示、間隔、平滑、顏色、不透明度、主等高線控制項。
元素說明
顯示開關等高線。
間隔等高線之間的高度間隔。數值越小線條越密。
平滑修整線條細碎起伏的程度。即使調到最大,小山峰的閉合圈也不會消失。
顏色線條的顏色。
不透明度線條的深淺。
主等高線每 5 條加粗一次,便於讀出高度。

高度資訊由地形生成器生成。只用筆刷繪製的地圖高度是平的,不會顯示等高線。在生成的地形上用水筆刷塗抹,該處會降到海平面高度,等高線也隨之消失。

在等高線彈窗中打開海拔配色,陸地就會按高度著色,就像地圖集把低地和高山區分開那樣。它可以單獨使用,無論是否顯示等高線。

控制項說明
海拔配色開關按高度著色。
漸層預覽配色漸層。點選漸層條可打開其編輯器。
著色強度配色疊加在地形上的濃淡。

點選漸層條會打開編輯器,可在其中自行設定顏色。點選漸層條上的空白處,即可在該高度添加一個色標,然後拖曳色標或修改其顏色和位置。色標最少為兩個。

同一編輯器中的分級會按等高線間隔把顏色分成色帶,使每一處顏色分界都正好落在等高線上。關閉後,顏色則按高度平滑過渡。

等高線彈窗中高度編輯一行的開始編輯,可以直接抬升和降低陸地。高度只能透過等高線和海拔配色看出來,因此該按鈕僅在顯示等高線時可用。

控制項說明
抬升 / 降低決定筆刷是抬升還是降低高度。
大小筆刷的大小。
強度每一筆改變的高度量。
完成結束高度編輯,返回之前使用的工具。

只有高度會改變,地形顏色保持原樣。水域不受影響,降低也不會把陸地壓到海平面以下。一筆就是一步復原。