生成一個世界
無需從零繪製,可用地形生成器自動生成地形。面板頂部的選項卡用於選擇生成方式。自動生成只靠滑桿生成世界;從圖片/草圖生成則在你繪製或匯入的大陸輪廓上生成地形。本頁先介紹自動生成方式,草圖方式見最後一節。
下圖是同時展開地形詳細設定和圖章放置的地形生成器。
| 控制項 | 作用 | 調高 | 調低 |
|---|---|---|---|
| 海平面高度 | 水與陸地的比例 | 海洋增多、陸地減少 | 陸地增多,大陸和島嶼顯現 |
| 大陸分佈 | 陸地聚集的程度 | 聚成大塊大陸 | 分裂為小島 |
| 粗糙度 | 表面的起伏與細致程度 | 起伏多、破碎的地形 | 平滑、平緩的地形 |
| 氣候分佈 | 森林與沙漠的比例 | 森林增多 | 沙漠增多 |
| 細節 | 海岸線與小島的細致度 | 海岸線更複雜、小島更多 | 海岸線更簡單、小島更少 |
| 北極雪原 | 北部雪原的範圍 | 向赤道方向延伸 | 向極點方向收縮 |
| 南極雪原 | 南部雪原的範圍 | 向赤道方向延伸 | 向極點方向收縮 |
| 元素 | 作用 |
|---|---|
| 疊加 | 開關河流、雪、沙漠、森林疊加。 |
| 隨機化 | 將所有滑桿設為隨機值。 |
| 圖章放置 | 生成時散佈山、丘陵、樹和沙丘圖章。下文詳述。 |
開啟啟用圖章放置後,圖章會隨地形生成一同按地形散佈。分別調整山、丘陵、樹(森林)、沙丘(沙漠)四個條帶。
| 控制項 | 作用 |
|---|---|
| 分類 | 各條帶名稱旁的下拉式選單用於選擇要散佈哪些圖章分類。可多選。 |
| 密度 | 設定圖章散佈的密集程度。 |
| 高度閾值 | 圖章開始出現的高度。例如山只會放置在高於此值的區域。 |
手動放置和編輯圖章的方法見圖章。
每次生成都會使用一個種子。鎖定種子可在調整其他滑桿時保持整體形狀,抽取新種子則會生成一個全新的世界。
面板上還會顯示此地圖的種子,即生成當前地圖時使用的種子。點選即可重新套用並鎖定該種子。
把常用的一組設定儲存為地形預設集即可復用。內建預設集提供世界地圖與島嶼與群島。
從圖片/草圖生成
Section titled “從圖片/草圖生成”在頂部選項卡中選擇從圖片/草圖生成,即可自己決定大陸的輪廓。地形預設集和海平面相關的滑桿會被替換為草稿框和繪製·編輯按鈕。
按下繪製·編輯會打開繪製大陸編輯器。

| 元素 | 說明 |
|---|---|
| 陸地筆刷 | 拖曳以塗出大陸。 |
| 海洋筆刷 | 擦除塗好的陸地。 |
| 筆刷大小 | 筆刷的粗細。 |
| 從圖片匯入 | 載入圖片並自動識別大陸輪廓。用識別度和分割滑桿調整識別結果後套用。套用後仍可用筆刷修整。 |
| 完成 | 儲存草稿並關閉編輯器。 |
草稿準備好後,用生成器的兩個滑桿修整海岸線。下圖是已有草稿的從圖片/草圖生成選項卡。
| 控制項 | 說明 | 調高 | 調低 |
|---|---|---|---|
| 海岸粗糙度 | 讓繪製輪廓的海岸線變粗糙的程度 | 海岸線更曲折 | 完全跟隨輪廓 |
| 海岸線擴張 | 擴大或縮小海岸線 | 陸地向外擴張 | 陸地向內收縮 |
按生成後,山脈、氣候和圖章會按你繪製的輪廓生成。抽取新種子時輪廓保持不變,只有內部的山脈和氣候會變化。