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World Note

生成一個世界

無需從零繪製,可用地形生成器自動生成地形。面板頂部的選項卡用於選擇生成方式。自動生成只靠滑桿生成世界;從圖片/草圖生成則在你繪製或匯入的大陸輪廓上生成地形。本頁先介紹自動生成方式,草圖方式見最後一節

下圖是同時展開地形詳細設定和圖章放置的地形生成器。

地形生成器。地形預設集、生成選項、包含種子和滑桿的地形詳細設定,以及圖章放置部分都已展開。
控制項作用調高調低
海平面高度水與陸地的比例海洋增多、陸地減少陸地增多,大陸和島嶼顯現
大陸分佈陸地聚集的程度聚成大塊大陸分裂為小島
粗糙度表面的起伏與細致程度起伏多、破碎的地形平滑、平緩的地形
氣候分佈森林與沙漠的比例森林增多沙漠增多
細節海岸線與小島的細致度海岸線更複雜、小島更多海岸線更簡單、小島更少
北極雪原北部雪原的範圍向赤道方向延伸向極點方向收縮
南極雪原南部雪原的範圍向赤道方向延伸向極點方向收縮
元素作用
疊加開關河流、雪、沙漠、森林疊加。
隨機化將所有滑桿設為隨機值。
圖章放置生成時散佈山、丘陵、樹和沙丘圖章。下文詳述。

開啟啟用圖章放置後,圖章會隨地形生成一同按地形散佈。分別調整山、丘陵、樹(森林)、沙丘(沙漠)四個條帶。

控制項作用
分類各條帶名稱旁的下拉式選單用於選擇要散佈哪些圖章分類。可多選。
密度設定圖章散佈的密集程度。
高度閾值圖章開始出現的高度。例如山只會放置在高於此值的區域。

手動放置和編輯圖章的方法見圖章

每次生成都會使用一個種子。鎖定種子可在調整其他滑桿時保持整體形狀,抽取新種子則會生成一個全新的世界。

面板上還會顯示此地圖的種子,即生成當前地圖時使用的種子。點選即可重新套用並鎖定該種子。

把常用的一組設定儲存為地形預設集即可復用。內建預設集提供世界地圖與島嶼與群島。

在頂部選項卡中選擇從圖片/草圖生成,即可自己決定大陸的輪廓。地形預設集和海平面相關的滑桿會被替換為草稿框和繪製·編輯按鈕。

按下繪製·編輯會打開繪製大陸編輯器。

繪製大陸編輯器,包含手繪的大陸草稿、筆刷控制項和從圖片匯入按鈕。

元素說明
陸地筆刷拖曳以塗出大陸。
海洋筆刷擦除塗好的陸地。
筆刷大小筆刷的粗細。
從圖片匯入載入圖片並自動識別大陸輪廓。用識別度分割滑桿調整識別結果後套用。套用後仍可用筆刷修整。
完成儲存草稿並關閉編輯器。

草稿準備好後,用生成器的兩個滑桿修整海岸線。下圖是已有草稿的從圖片/草圖生成選項卡。

從圖片/草圖生成選項卡下的地形生成器,包含草稿框、繪製·編輯按鈕,以及海岸粗糙度和海岸線擴張滑桿。
控制項說明調高調低
海岸粗糙度讓繪製輪廓的海岸線變粗糙的程度海岸線更曲折完全跟隨輪廓
海岸線擴張擴大或縮小海岸線陸地向外擴張陸地向內收縮

生成後,山脈、氣候和圖章會按你繪製的輪廓生成。抽取新種子時輪廓保持不變,只有內部的山脈和氣候會變化。