海岸線變形
背景編輯模式的海岸線變形工具會在選中的區域內重新生成陸地與海洋的邊界。自動生成的地形和手繪的地形都可以使用。
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在背景編輯模式中選擇海岸線變形工具。
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用矩形或套索模式拖曳,選中海岸線經過的區域。
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調整右側面板的滑桿。結果會即時顯示在畫布上。
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按套用確認,或按取消恢復原來的地形。

滑桿(右側面板)
Section titled “滑桿(右側面板)”
| 控制項 | 說明 | 調高 | 調低 |
|---|---|---|---|
| 擴張 / 侵蝕 | 海岸線擴張或收縮的程度 | 陸地向外擴張 | 海洋向內侵入 |
| 粗糙度 | 海岸線的鋸齒程度 | 細碎的曲折增多 | 更接近原始輪廓 |
| 平滑 | 修整細碎起伏的程度 | 更平緩、更順滑 | 更接近原始輪廓 |
| 元素 | 說明 |
|---|---|
| 矩形 | 選中拖出的矩形內部。 |
| 套索 | 選中自由曲線圈住的內部。 |
| 套用 | 確認變形。一次復原即可還原。 |
| 取消 | 放棄變形,恢復選擇前的地形。 |
變形效果越靠近選區邊緣越弱,因此新海岸線會與周圍未改動的地形自然銜接。
變形處的高度也會一並調整。因此在開啟等高線的地圖上,新海岸線與等高線不會錯位。