Grille et courbes de niveau
La carte peut afficher une superposition de grille et de courbes de niveau. Leurs boutons se trouvent à côté de la ligne d’opacité, dans le panneau de gauche du mode Édition d’arrière-plan. Chaque bouton ouvre une fenêtre de réglages, et ces réglages sont enregistrés par carte et voyagent avec le fichier du projet.
Dessine une grille sur toute la carte. Utile pour juger des distances ou pour un déplacement à la case dans un jeu de rôle sur table.
| Élément | Description |
|---|---|
| Afficher | Active et désactive la grille. |
| Forme | Choisissez une grille carrée ou hexagonale. |
| Taille | La taille des cases. Avec Auto activé, elle suit la taille de la carte. |
| Ancrage | L’endroit où la grille commence. Appuyez sur Choisir sur la carte, puis cliquez sur la carte pour le définir ; Réinitialiser rétablit la valeur par défaut. |
Courbes de niveau
Section intitulée « Courbes de niveau »Dessine des courbes qui suivent les altitudes du terrain généré. Les traits restent aussi fins qu’un cheveu à tous les niveaux de zoom, et là où une pente raide les resserre, elles se lisent comme un léger ombrage.

| Élément | Description |
|---|---|
| Afficher | Active et désactive les courbes de niveau. |
| Équidistance | L’écart d’altitude entre deux courbes. Les petites valeurs dessinent des courbes plus serrées. |
| Lissage | Le degré d’aplanissement des petites ondulations. Même au maximum, un petit sommet conserve son anneau fermé. |
| Couleur | La couleur des traits. |
| Opacité | La force des traits. |
| Courbes maîtresses | Accentue une courbe sur 5 pour rendre les altitudes plus lisibles. |
Les altitudes viennent du générateur de terrain. Une carte peinte uniquement au pinceau a des altitudes plates et n’affiche aucune courbe de niveau. Peindre de l’eau sur un terrain généré abaisse cet endroit au niveau de la mer, ce qui en efface aussi les courbes.