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World Note

世界を生成する

一から描く代わりに、地形ジェネレーターで地形を自動生成できます。下は地形の詳細設定とスタンプ配置をどちらも展開した地形ジェネレーターです。

地形ジェネレーター。地形プリセット、生成オプション、シードとスライダーがある地形の詳細設定、スタンプ配置セクションがすべて展開されています。
コントロール説明上げると下げると
海面の高さ水と陸の比率海が広がり、陸が減る陸が増え、大陸と島が現れる
大陸の分布陸のまとまり具合大きな大陸にまとまる小さな島に分かれる
粗さ表面の起伏と細かさ起伏が多く、細かく割れた地形滑らかでなだらかな地形
気候の分布森と砂漠の比率森が増える砂漠が増える
ディテール海岸線と小島の細かさ海岸線が複雑になり、小島が増える海岸線が単純になり、小島が減る
北極の雪原北側の雪原の範囲赤道側へ広がる極側へ狭まる
南極の雪原南側の雪原の範囲赤道側へ広がる極側へ狭まる
要素説明
オーバーレイ川、雪、砂漠、森のオーバーレイのオン・オフを切り替えます。
ランダム化すべてのスライダーをランダムな値に設定します。
スタンプ配置生成と同時に山、丘、木、砂丘のスタンプを散布します。詳しくは下記で説明します。

スタンプ配置を有効化をオンにすると、地形の生成に合わせてスタンプが散布されます。山、丘、木(森)、砂丘(砂漠)の4つのバンドをそれぞれ調整します。

コントロール説明
カテゴリ各バンド名の隣のドロップダウンで、どのスタンプカテゴリを散布するかを選びます。複数選択できます。
密度スタンプをどれだけ密に散布するかを設定します。
高度しきい値スタンプが現れ始める高さです。たとえば山はこの値より高い場所にのみ配置されます。

スタンプを手動で配置・編集する方法はスタンプで説明します。

生成のたびにシードが使われます。シードをロックすると全体の形を保ったまま他のスライダーを調整でき、新しいシードを引くとまったく新しい世界が作られます。

よく使う設定のまとまりは地形プリセットとして保存し、再利用できます。内蔵プリセットとして世界地図と島と群島が用意されています。