海岸線の変形
背景編集モードの海岸線の変形ツールは、選択した範囲の中で陸と海の境界を作り直します。自動生成した地形にも、手で描いた地形にも使えます。
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背景編集モードで海岸線の変形ツールを選択します。
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矩形またはなげなわモードで、海岸線が通る範囲をドラッグして選択します。
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右パネルのスライダーを調整します。結果はキャンバスにリアルタイムで表示されます。
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適用で確定するか、キャンセルで元の地形に戻します。

スライダー(右パネル)
Section titled “スライダー(右パネル)”
| コントロール | 説明 | 上げると | 下げると |
|---|---|---|---|
| 拡張 / 侵食 | 海岸線を広げるか削るかの度合い | 陸が外側へ広がる | 海が内側へ食い込む |
| 粗さ | 海岸線のぎざぎざ具合 | 細かな凹凸が増える | 元の輪郭に近づく |
| なめらかに | 細かな凹凸を整える度合い | ゆるやかで滑らかになる | 元の輪郭に近づく |
そのほかの要素
Section titled “そのほかの要素”| 要素 | 説明 |
|---|---|
| 矩形 | ドラッグした四角形の内側を選択します。 |
| なげなわ | 自由曲線で囲んだ内側を選択します。 |
| 適用 | 変形を確定します。元に戻す一回で取り消せます。 |
| キャンセル | 変形を破棄して選択前の地形に戻します。 |
変形は選択範囲の端に近づくほど弱くなり、新しい海岸線が周囲の手つかずの地形と自然につながります。
変形した場所の高さも一緒に調整されます。そのため等高線を表示している地図でも、新しい海岸線と等高線がずれません。