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World Note

海岸線の変形

背景編集モードの海岸線の変形ツールは、選択した範囲の中で陸と海の境界を作り直します。自動生成した地形にも、手で描いた地形にも使えます。

  1. 背景編集モードで海岸線の変形ツールを選択します。

  2. 矩形またはなげなわモードで、海岸線が通る範囲をドラッグして選択します。

  3. 右パネルのスライダーを調整します。結果はキャンバスにリアルタイムで表示されます。

  4. 適用で確定するか、キャンセルで元の地形に戻します。

海岸線の変形ツールで、海岸が通る範囲を矩形モードで選択した画面。

右パネルの海岸線の変形スライダー。拡張と侵食、粗さ、なめらかにのスライダーと、適用、キャンセルボタンがあります。
コントロール説明上げると下げると
拡張 / 侵食海岸線を広げるか削るかの度合い陸が外側へ広がる海が内側へ食い込む
粗さ海岸線のぎざぎざ具合細かな凹凸が増える元の輪郭に近づく
なめらかに細かな凹凸を整える度合いゆるやかで滑らかになる元の輪郭に近づく
要素説明
矩形ドラッグした四角形の内側を選択します。
なげなわ自由曲線で囲んだ内側を選択します。
適用変形を確定します。元に戻す一回で取り消せます。
キャンセル変形を破棄して選択前の地形に戻します。

変形は選択範囲の端に近づくほど弱くなり、新しい海岸線が周囲の手つかずの地形と自然につながります。

変形した場所の高さも一緒に調整されます。そのため等高線を表示している地図でも、新しい海岸線と等高線がずれません。