グリッドと等高線
地図の上にグリッドと等高線のオーバーレイを表示できます。二つのボタンは背景編集モードの左パネル、不透明度の行の横にあります。ボタンを押すと設定ポップアップが開き、設定は地図ごとに保存されてプロジェクトファイルと一緒に移動します。
地図全体にグリッドを描きます。距離感をつかむときや、TRPGのマス単位の移動を表すときに便利です。
| 要素 | 説明 |
|---|---|
| 表示 | グリッドのオンとオフを切り替えます。 |
| 形状 | 四角形または六角形のグリッドを選びます。 |
| サイズ | マスの大きさです。自動をオンにすると地図の大きさに合わせて決まります。 |
| 基準点 | グリッドが始まる位置です。マップをクリックして指定を押してから地図をクリックして決め、リセットで戻します。 |
生成された地形の高さに沿って等高線を描きます。線はどれだけ拡大しても太くならない細い線のまま保たれ、傾斜が急で線が密集する場所はほのかな陰影のように表現されます。

| 要素 | 説明 |
|---|---|
| 表示 | 等高線のオンとオフを切り替えます。 |
| 間隔 | 等高線の間の高さの間隔です。値が小さいほど線が密になります。 |
| なめらかさ | 線の細かな揺れを整える度合いです。最大にしても小さな峰の輪は消えません。 |
| 色 | 線の色です。 |
| 不透明度 | 線の濃さです。 |
| 主曲線 | 5本ごとに線を強調して、高さを読みやすくします。 |
高さの情報は地形ジェネレーターが作ります。ブラシだけで描いた地図は高さが平らなので等高線は表示されません。生成した地形の上に水のブラシで描くと、その場所は海面の高さまで下がり、等高線も一緒に消えます。