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World Note

Generare un mondo

Invece di dipingere da zero, usa il generatore di terreno per costruire il terreno automaticamente. Le schede in cima al pannello scelgono come viene creata la terra. Procedurale costruisce un mondo con i soli cursori, mentre Da immagine o schizzo genera il terreno sopra un contorno di continente che disegni o importi. Questa pagina descrive prima la modalità procedurale; la modalità schizzo è trattata nell’ultima sezione.

Qui sotto c’è il generatore di terreno con i Dettagli del terreno e la Collocazione dei timbri entrambi espansi.

Il generatore di terreno, con i preset di terreno, le opzioni di generazione, i dettagli del terreno con il seed e i cursori, e la sezione della collocazione dei timbri, tutti espansi.
ControlloDescrizioneSe lo alziSe lo abbassi
Livello del mareRapporto tra acqua e terraPiù oceano, meno terraPiù terra, compaiono continenti e isole
ContinentiQuanto la terra si raccoglie insiemeSi raccoglie in grandi continentiSi spezza in piccole isole
Compattezza del terrenoQuanto il rilievo del terreno si raccoglie insiemeForme del terreno ampie e dolcemente ondulateRilievo spezzato in parti minute
ClimaRapporto tra foresta e desertoPiù forestaPiù deserto
Dettaglio della costaFinezza della costa e degli isolottiCoste complesse, più isolottiCoste più semplici, meno isolotti
Neve articaEstensione della neve a nordSi spinge verso l’equatoreSi ritira verso il polo
Neve antarticaEstensione della neve a sudSi spinge verso l’equatoreSi ritira verso il polo
ElementoDescrizione
SovrapposizioniAttiva e disattiva le sovrapposizioni di fiumi, neve, deserto e foresta.
Estrai a caso questo valoreIl dado a destra di ogni cursore ne imposta il valore a caso.
Collocazione dei timbriSparge timbri di montagne, colline, alberi e dune durante la generazione. Trattata nel dettaglio qui sotto.

Attiva la collocazione dei timbri e i timbri vengono sparsi secondo il terreno man mano che viene generato. Quattro fasce si regolano separatamente: montagne, colline, alberi (foresta) e dune (deserto).

ControlloDescrizione
CategorieIl menu a discesa accanto al nome di ogni fascia sceglie quali categorie di timbri spargere. Se ne possono selezionare diverse.
DensitàDefinisce quanto fitti vengono sparsi i timbri.
Soglia di quotaLa quota alla quale i timbri iniziano a comparire. Le montagne, per esempio, vengono collocate solo al di sopra di questo valore.

Collocare e modificare i timbri a mano è trattato in Timbri.

Ogni generazione usa un seed. Blocca un seed per mantenere la forma complessiva mentre regoli gli altri cursori, oppure estraine uno nuovo per un mondo completamente diverso.

Il pannello mostra anche il seed di questa mappa, cioè quello con cui è stata generata la mappa corrente. Fai clic su di esso per applicarlo di nuovo e bloccarlo.

Salva come preset di terreno un insieme di impostazioni che usi spesso, così da riutilizzarlo. Mappa del mondo e Isole e arcipelaghi sono forniti come preset integrati.

Scegli Da immagine o schizzo nelle schede in alto per definire tu stesso il contorno dei continenti. I preset di terreno e i cursori del livello del mare vengono sostituiti da un riquadro della bozza e da un pulsante Disegna / modifica.

Il pulsante Disegna / modifica apre l’editor Disegna i continenti.

L'editor Disegna i continenti, con una bozza di continente dipinta a mano, i comandi del pennello e il pulsante Importa immagine.

ElementoDescrizione
Pennello terraTrascina per dipingere i continenti.
Pennello acquaCancella la terra dipinta.
Dimensione del pennelloLo spessore del pennello.
Importa immagineCarica un’immagine e ne riconosce automaticamente il contorno dei continenti. Regola il risultato con i cursori Riconoscimento e Dettaglio, poi applicalo. Dopo puoi comunque rifinirlo con i pennelli.
FattoSalva la bozza e chiude l’editor.

Quando una bozza è pronta, due cursori del generatore ne modellano la costa. Qui sotto c’è la scheda Da immagine o schizzo con una bozza già presente.

Il generatore di terreno sulla scheda Da immagine o schizzo, con il riquadro della bozza, il pulsante Disegna / modifica e i cursori Irregolarità della costa ed Espansione della costa.
ControlloDescrizioneSe lo alziSe lo abbassi
Irregolarità della costaQuanto diventa irregolare la costa ricavata dal contorno disegnatoCosta più frastagliataSegue esattamente il contorno
Espansione della costaAllarga o restringe la costaLa terra si espande verso l’esternoLa terra si ritira verso l’interno

Premi Genera e montagne, clima e timbri vengono costruiti sopra il contorno che hai disegnato. Estrarre un nuovo seed mantiene il contorno e cambia solo le montagne e il clima all’interno.